当地时间6月25日上午,法国昂西小镇的展馆刚刚开门,一名女士径直走向东莞展区。她是瑞士制片人、小说家玛丽亚·里戈蒂,手里攥着原创IP设计稿,眼神急切:“我想联系东莞,将我的原创IP转化成毛绒实体玩具。”
这样的场景,在第50届昂西国际动画电影节现场并不罕见。在这一素有“动画界奥斯卡”之称的国际舞台上,来自“中国潮玩之都”东莞的十余家潮玩企业携百余款原创产品集中亮相。
1960年,中国第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》曾在此获奖;66年后,东莞潮玩以实体形态再次登台,中国创意完成了一次跨越半个多世纪的形态更迭。

参展商打卡“中国潮玩之都·东莞”展区。
“全世界都告诉我,做潮玩要找东莞。”在东莞展区,法国潮玩公司负责人弗雷德·西斯对记者感叹。3年前,他与儿子共同打造原创潮玩IP“popterror”,在业内引荐下找到东莞凤岗一家潮玩企业开展合作。产品迅速打开国际市场,该系列目前已在欧美、日本等国成交超千单,近期他又追加了4000份产品订单。
谢德利·本·哈辛是一名在海外社交媒体拥有200多万粉丝的网络达人。他在东莞展区停留了半个多小时,反复触摸、拍摄,仔细对比不同产品的材质与做工。“放眼全球,东莞毫无疑问是潮玩制造的首选之地。”他告诉记者,自己非常看好潮玩的市场趋势,期待实地了解东莞的生产模式与品控水平。
这番评价背后,是东莞作为“中国潮玩之都”所积淀的厚实家底。这里聚集着超8000家玩具生产企业和近1500家配套企业,承载着中国近85%的潮玩生产份额,全球每4件动漫衍生品中就有1件产自东莞。2025年,东莞涉及潮玩行业的规上企业共计259家,营收282.82亿元。
更令人瞩目的是“产业速度”。在潮玩产业最为集中的石排镇,方圆5公里、15分钟车程内即可实现“设计—打样—生产—销售”全产业链协同,从设计到量产交付最快仅10天。从北京冬奥会“冰墩墩”的连夜保供,到《哪吒》衍生品订单的极限交付,东莞一次次用“按小时计算”的效率,验证着“世界工厂”向“世界潮玩大脑”进化的产业逻辑。
“东莞生产的玩具品质让我很惊喜,这种精细度在欧洲乃至整个西方市场都很难见到。”里凯莱斯画廊总监斯特凡·里凯莱斯细细观摩后感叹,“东莞的潮玩传承了本土文化基因,每一件都有鲜明的个性,和市场上千篇一律的产品完全不同,恰恰是这种差异化最有价值。”在他看来,比工艺更值得关注的是文化表达。
据悉,此次走进法国昂西,是“制造美学·潮玩出海”系列活动的第四站,此前已先后走进美国、巴西、日本等国家。从产品输出到文化触达,东莞潮玩正成为年轻人文化交流的通用语言,也为“广货行天下”写下新的注脚。今年8月,第16届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会将在东莞举办,届时将有更多国际企业与爱好者共赴这场中国潮玩的盛会。